第600章(2 / 2)

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  “谁说要让你一同做的?”顾国师挑眉道:“阿郁之前是做这一行的?你那身子就是这么熬坏的?”

  郁宁心有余悸的点了点头,他过惯了自由自在的生活,真没办法再回去当一个九点上班九点下班一周六天俗称‘996’的社畜。而且他对自己的有点逼数,水平有限,还是算了吧。

  梅先生摇头道:“你就好好的当你的风水先生,别来掺和。”

  郁宁得到了梅先生的承诺,顿时又精神了起来,歪着脑袋说:“我有个朋友的表弟还是堂弟好像就是做这一块的,回头我帮你们问问?”

  吴用的亲戚诸和风是业界有名的IT公司,郁宁也听说过,在做游戏研发的程序方面外包很有名气。梅先生和顾国师要开游戏公司,首先资金方面不用担心,自己能支持,最大的问题也就解决了,紧接着就是研发和发行两块,倒也不必一开始就把公司的盘做的很大,梅先生和顾国师这一类有想法有钱但是不知道怎么做的人,首先要干的事情就是先挖一个靠谱的游戏制作人和项目经理。

  这种一般是有过成功案例的游戏制作人员,对于研发团队的需求清晰明了,能够较好地把握项目精度以及总控水平。他们的手底下会有几个亲信,说是挖一个制作人,其实就是将以他为首的小团队一并挖过来,这样梅、顾就负责把想要的游戏大概传输给制作人和项目经理,然后让他们来具体实现。

  至于美术和程序其实都可以通过和专业的外包团队合作来解决,本身公司里只需要有一两个懂行且有水平的美术和程序进行把控就可以了。至于游戏做完之后的发行,也有专门的发行公司来合作,或者也可以到项目中期再招聘发行人员来实现自我发行,只不过这么一来就还得准备客服人员,这不急,可以等到时候再说。

  兰霄也道:“我手下有这一块的部门,明日我让他们联系爹和师傅。”

  “好。”

  几人三言两语将这事儿定下了,饭后,郁宁砸吧了一下嘴,没有直接联系诸和风,而是转了个弯儿找了吴用,毕竟托人办事还得先找熟人开口才好办嘛!

  吴用那头见是郁宁的电话,很快就接了起来,两人也熟,郁宁也没多绕弯子就把事情问了一下,吴用一口就答应了下来:“……这事儿简单,那小子得了你的雷击木,这段日子过得好着呢,郁先生托他办个事他还巴不得呢!”

  毕竟讨好一位深不可测的风水先生可不是随便能有的机会。别说是就是咨询一下,就是让诸和风一手承包诸和风都是血赚不亏。

  “不过我今天晚上才和他吃过饭,他说明天要去开个什么会,后天,就后天我让他来S市上门拜访。”

  郁宁连忙拒绝道:“不用这么麻烦,让诸总抽空我们打个视频电话就可以了,就是咨询一下。”

  “嗨,这有什么麻烦不麻烦的,他明天去Q市,就在S市隔壁,过来也不过是半小时的事情。” ↑返回顶部↑

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