第295章(1 / 3)

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  这个手法在killer游戏以前的历史上,的确有人使用过,不过那是偶然的一次极限操作,恐怕首创这个技能的玩家自己都没办法完成第二次,毕竟这需要天时地利人和。

  第175章 超越记录

  可徐斯易将一次偶然变成了常规操作,他无数次跳出运输机,然后用精准的操作击中玩家,再次下落到运输机上。

  只要时间把握的好,他的运输机就像是跳板,这么近的距离其他玩家的飞机根本无法还击,除非想自己也受到波及,机毁人亡。

  也有玩家想着拉徐斯易同归于尽,不过操作往往要慢一步。

  徐斯易防止了这一招,会在玩家攻击键按下之前离开,或者操控运输机躲避,更绝的是单人扒上敌机,敌人没办法瞄准。

  哪怕是将徐斯易的运输机被打落,只要徐斯易没死,他还可以继续升起另外一架运输机。

  后期排名越高的玩家积分越多,相当于是boss级别的人物,杀一个积分猛涨几千。

  排名前两的两个玩家已经开始骂人:“徐斯易不打我们飞机,即使打也是为了驱赶我们走他设定好的航线,他近身打我们脑袋,这不是欺负我出不去飞机吗?”

  “太被动了!为什么战斗机玩家无法离开座位?啊?这个游戏设定应该改一改!”

  “徐斯易这是钻了游戏的漏洞,他这样对大家不公平!”

  当然,这些话只是说说而已,因为只要有眼睛的都会看出,徐斯易不是没操作,是太有操作了才会选择在比赛上用这样的办法取胜。

  解说本是不看好徐斯易的,不过这时候他已经忘记了自己的立场:“徐斯易已经将最后一个玩家击落,他的积分稳居第一,可是徐斯易能够挺住游戏的最后一次npc进攻吗?”

  “他是选择就此收手,还是选择继续攻击?”

  “天呐,他选择了继续攻击?这是为什么,运输机怎么可能对付npc的空中作战?不过哪怕他死在npc的手里,他的积分也是第一!”
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