第915章(4 / 5)

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  林木工作室的《幻想ol》杀入市场后,整个回合制网游市场鸡飞狗跳,你不管怎么样吧,反正是款类似的游戏,你就必须要面对林木工作室来势汹汹的《幻想ol》。

  比如《幻想ol》当初的竞争者《天狐游记》,不就在林木工作室的逼迫下,为了留住玩家,被迫在后面逐渐加入了《幻想ol》首创的诸如帮派、社交系统。

  然后,氪金只能得到提升概率机会的道具这个玩法也被他们吸收了。

  《天狐游记》再也不敢大张旗鼓的在商场贩卖直接加属性的道具,后续更是跟《幻想ol》走上了同样的路子,不仅不继续推出直接加属性的道具,反倒绞尽脑汁想办法去掉之前的道具……

  没办法。

  如果继续保持那种有钱的玩家就是天,普通玩家基本没有任何出头之日,甚至连丁点希望都看不到的环境。

  普通玩家会投敌的。

  然后普通玩家走了,氪金玩家跟谁装逼?跟另一个氪金玩家吗?

  当初氪金玩家连带着普通玩家一起说出‘爷投敌了’的言论可还历历在目啊。

  所以没办法。

  而这就是头部游戏和标杆的威力。

  事实上,因为《幻想ol》现在依旧有不算少的玩家基数,任何同行想要去抢食,就绕不过标杆般的《幻想ol》,这让所有同类型的游戏在制作游戏的时候,都会投鼠忌器。

  而后续的《突围》也一样。

  第一次采用开箱子玩法,去掉了当时业界普遍默认的类似火麒麟这样的‘属性武器’,转而采用了皮肤只影响外观,不影响任何战斗的套路,并推出了生化模式,然后又将玩法和电竞绑定在一起,让玩家们更容易接受。

  最终让所有玩家,都向着竞技方向靠拢。
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