第803章(2 / 5)
估计也会表示赞同……
其实无论是现代战争题材,还是世界大战题材。
到了这个时候。
基本都是前人玩剩下的东西了。
《战地》的一战题材,虽然看起来很新颖,但说到底,这还是魔改过的。
游戏直接把时间线推到了一战大后期。
游戏整体的制作思路,也更加接近制作二战题材的游戏。
没办法,真要按照一战来做,原汁原味的一战,估计玩家会很抓狂。
别说爽射了。
玩家到底能不能接受都是个问题。
而现代题材,目前军工科技的天花板就摆在哪。
至于什么营救、斩首、攻占、摧毁、登陆。
都有游戏做过了。
而相比世界大战题材来说,现代战争更加新鲜的跨空间投放火力,更是很多现代题材fps第一个想要呈现给玩家的东西……
现在再做现代题材,只要不是突破目前军工科技的天花板,靠想象力冲出地球的那种,确实做的都是别人玩剩下的东西。
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其实无论是现代战争题材,还是世界大战题材。
到了这个时候。
基本都是前人玩剩下的东西了。
《战地》的一战题材,虽然看起来很新颖,但说到底,这还是魔改过的。
游戏直接把时间线推到了一战大后期。
游戏整体的制作思路,也更加接近制作二战题材的游戏。
没办法,真要按照一战来做,原汁原味的一战,估计玩家会很抓狂。
别说爽射了。
玩家到底能不能接受都是个问题。
而现代题材,目前军工科技的天花板就摆在哪。
至于什么营救、斩首、攻占、摧毁、登陆。
都有游戏做过了。
而相比世界大战题材来说,现代战争更加新鲜的跨空间投放火力,更是很多现代题材fps第一个想要呈现给玩家的东西……
现在再做现代题材,只要不是突破目前军工科技的天花板,靠想象力冲出地球的那种,确实做的都是别人玩剩下的东西。
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