第803章(2 / 5)

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  估计也会表示赞同……

  其实无论是现代战争题材,还是世界大战题材。

  到了这个时候。

  基本都是前人玩剩下的东西了。

  《战地》的一战题材,虽然看起来很新颖,但说到底,这还是魔改过的。

  游戏直接把时间线推到了一战大后期。

  游戏整体的制作思路,也更加接近制作二战题材的游戏。

  没办法,真要按照一战来做,原汁原味的一战,估计玩家会很抓狂。

  别说爽射了。

  玩家到底能不能接受都是个问题。

  而现代题材,目前军工科技的天花板就摆在哪。

  至于什么营救、斩首、攻占、摧毁、登陆。

  都有游戏做过了。

  而相比世界大战题材来说,现代战争更加新鲜的跨空间投放火力,更是很多现代题材fps第一个想要呈现给玩家的东西……

  现在再做现代题材,只要不是突破目前军工科技的天花板,靠想象力冲出地球的那种,确实做的都是别人玩剩下的东西。
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