第246章(2 / 6)

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  随之而来的就是资金问题。

  去年的deas是他最后的机会,本来他是想要依靠着播片,看能不能拉来一些投资,但那一次最值得期待游戏奖,风头都被《突围》抢了。

  而他去找投资,大部分人也对他那款像素风的肉鸽游戏没有兴趣。

  觉得画面太简陋。

  玩法太单一。

  而且国内单机市场太过于小,都没有给他机会。

  然后到了新的一年。

  他的朋友终于扛不住了,选择去上班,而美术因为没有工资,也离职……

  现在就剩下他一个人苦苦支撑着。

  年过完后。

  他就带着作品到处去找愿意投资的人,或者愿意帮助自己发行并愿意给予一定支持,让自己把游戏做出来的公司。

  但依旧处处碰壁。

  画面不行,玩法单一,我们不感兴趣。

  千篇一律的回复。

  还有人问他,你这个游戏,游戏里面连商城都没有?怎么赚钱?
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