第6章(3 / 5)

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  如果,她真的要写出一篇足够拯救目前这款回合制网游的策划案,一知半解肯定不行,这是一个庞大的工程。

  别看一个游戏好像三种职位就可以做出来——策划,美工和程序。

  但这三个工种之下,其实可以分为系统、文案、数值、关卡、引擎、界面、客户端、服务器、数据库、2d、3d、美术风格、角色、场景、原画等近20个职能,这还不算音频。

  林瑶想要将目前那款回合制网游起死回生,那上述几乎所有职能,都会牵扯到。

  这可不是她说自己有一个好主意,或者颅内过一遍就可以的。

  好在。

  这个世界的策划案的挺简单的,估计是刚起步的缘故,并多少没有约定俗成的格式,自由发挥的空间很大。

  林瑶稍微看了一会,也大概知道怎么写了。

  第5章、我做的哦

  ……失算了。

  知道怎么写,跟自己一个字一个字码出来,完全是两回事。

  这一点。

  林瑶是蹉跎了一下午,才领悟到。

  四个半小时。

  她就写了个开头,外加一个解决目前游戏里道具价格被持续炒高的方案。
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