第二十五章--心烦就是要跳舞~(2 / 4)

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  看着不过说了几个字就呆住进而进入沉思的女儿,莫橘勾起一抹诡譎的笑,却因低垂着头而无他人看见。

  ──哎,她这聪明的女儿怎么在这方面就这么迟钝呢?

  而另一边同样疑惑看着话说到一半就陷入自己思绪的姊姊的柳御风,看着她那无意间浮现的茫然神情,心底忽地一跳。

  ──嗯,云姐看起来有点奇怪啊……要不等等上楼回房间通报穆哥一下好了。

  至于被重点注意的柳云封则是在发现想不出个结论来后,心底抑鬱事项又多一个,烦躁之下拋开抱枕,又叉了块水果后就上楼去了。

  ──这种时候,就是要pk!

  **

  为了让玩家享尽各种不同的跳舞场景,狂舞的游戏团队特地设计了数十种不同的舞台,有昏暗的、明亮的、跳着跳着还有霓虹灯在一旁转的、或者是公共场所,如体育馆、公园、邮轮、巴士;着名景点,如─东京铁塔、金字塔、帕德嫩神庙等等应有尽有,此外,若玩家有任何想法也可以直接写信寄到狂舞官方信箱,让玩家对此大呼满意。

  而这么多的跳舞场地,奇妙地,玩家们也自主发展了一种诡异的默契,那就是──跳舞模式与场景的搭配问题。

  若只有自己在玩的时候,玩家们偏好小型如篮球场等等的地方;若是组队模式,则较常选棒球场、体育馆或是大眾运输工具;如果是情侣模式,那多半就会以带点浪漫、或是可以来点浪漫的地点,像是花瓣飘飞的公园、舞会、有着爱心装饰的场景;而如是pk、公会战一类的模式,则多半以昏暗、较少顏色的场景为主。

  只不过这虽然是玩家们自行研究出来、关于普遍大眾的爱好搭配玩法,其中却也有相当大的族群是属于──管它是啥模式,大爷就爱随机一式,逍遥一世!

  昏暗球场中,五名男女玩家正狂放地跟着节奏舞动身躯,随着萤幕右上角的分数窜跳,〝二〞字排法的玩家位置也不断更换,然而,位于最前方的那位男性却是宛若支撑点般地屹立不摇,从未被后方的人替换上,而其跳舞的分数更是遥遥领先后方玩家们五倍有馀。

  由于舞曲的按键每人都一样,照理而言玩家们跳舞时一旁观来应是如军人般地步调一致,然而却又因有的人喜爱按键掉落速度快,有的人则喜爱慢速版,因此就算舞步都一样,每个人跳起来的节奏却不一定一致。

  此外,虽然不是所有的玩家都会花钱买点数以便为自己的角色搭配合适的服饰,但在这场景中的五人却正好都是爱买点装的一类人,因此就算舞步都一样,节奏速度也都差不多,每个人跳起来给人的感觉却是完全不同的。

  银发绑作双马尾的温柔小兔,头顶着非常符合其名字的可爱兔耳,穿着更以毛茸茸为主,令人一看就想抱在怀里,跳起舞来更是可爱的让人嘴角不住扬起。
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