第435章(2 / 3)

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  巫师邪恶恐怖的名声,从根本上而言,就是在于这恐惧之力的收集,在巫师时代,巫师们大量的圈养各种生灵,极尽各种折磨之能,扭曲人性和灵魂,以收集恐惧绝望之力。

  沐恩甚至在记载中还有这么一则论断:现如今,巫师已经退出大陆舞台许久许久,以巫师的数量而言,大部分生灵终其一生都不见得能够见到巫师一次。

  可为什么巫师恐怖之名还在经久不息的流传?

  是教院的宣传?还是黑巫师在到处作恶?

  论断给出的结论是,这些都不是主因,而是在经历了漫长的巫师时代,无数的生灵在被折磨了太多太多次以后,灵魂乃至于血脉深处已经形成了一种本能的反应——巫师等同于恐惧。

  也就是说,当巫师两个字被提起时,身体内本能的反馈就是汗毛乍然而立的恐惧!

  言归正传,当巫师时代被奥古斯都的职业者文明所取代后,对于黑巫师的打击是不遗余力的,那个时候,想要圈养生灵收集恐惧之力,那就是找死的节奏,哪怕你是传奇,也架不住一个帝国的追杀。

  可巫师作为知识的掌握者,疯狂的科学家,他们从来不是不知变通的人,此路不通自然可以从其他路前进,大约在奥古斯都王朝二千二百年的时候,一名叫做玛索的黑巫师就在长久的探索后,创造出了一种奇异的巫术。

  既然现实中无法获取恐惧之力,那么就在噩梦以折磨入梦者,获得噩梦恐惧之力也好。

  这也就是恐惧筑梦术的起源。

  最初的恐惧筑梦术有很多缺陷,比如说人类如果将噩梦当成了真的,那么在梦里死亡,现实中也就死了,又比如说魔力消耗太多,维持难道过大,还有一定范围内所有人同时噩梦不醒,很容易暴露黑巫师的存在,恐惧之力收集困难等等问题。

  不过,随着时间的推移,这个巫术也在被渐渐改善,并一点点攀登上了完美巅峰。

  比如说,人类的梦境本来就容易忘却,做梦后,初始还记得,后面就忘却了也都是正常情况,而恐惧筑梦术就利用这一点规则,在噩梦中微微的加以暗示,就足以让人记忆模糊的不记得,哪怕大范围使用,第二天人们也会忘却这个噩梦。

  这是很关键的一点,要知道维库大陆上的黑巫师本就是被追杀的存在,要是被渊凯之城发现了,会直接被追杀到死,而这点改进就大大减少了黑巫师暴露的几率。

  再比如说通过噩梦源泉的控制,可以浅尝辄止的恐吓,不会造成死亡,例如绿柳镇的镇民这般,他们感受不到灵魂的损耗,也只会把这当成自己没休息好。
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