第110章(1 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  如果为了一件装备在比赛中旬丢掉了人头,无异于莽撞自杀。

  事实证明周一鸣所想到的“困难”根本就没有出现,小少爷并不打算打大BOSS,李英也没得到指挥的机会。

  BOSS刷在了16层的走廊深区,魏京在刷新后的第三分钟带队摸过去,在17层对角的房间内埋伏了下来。

  排名前五的队伍中除了YSS,另外四支都齐了,另外还有一支当前国内总排名第22位的队伍在跟着“体验”。

  “5支。”魏京端起狙击枪,透过瞄准镜寻找着其他队伍,很快就在18层发现了同样埋伏着的YSS,16层后方还有两支队伍。

  现在剩余存活的9支队伍都集中在这里了,好机会。

  风神的机制来自于WILL游戏本身的新版本副本,在游戏的主线剧情中,风神与主线推进是有关联的,在新副本中他也是守门的第一个BOSS。

  尽管小版本更新以来夏季赛已经即将结束,但国际服在PVE玩法的副本进度上,许多队伍才刚刚能打通风神这个“门神”,因此有许多玩家称新版本的PVE将会迎来史诗级难度的副本。

  相应的,在PVP玩法中,风神殿地图的风神也不好打。

  这个BOSS需要坦克位拉住仇恨,同时需要打断技能读条并躲过三个阶段的技能,否则玩家身上叠到技能BUFF会暴毙,还会导致BOSS随机击杀场上一人。

  并且由于各队伍之间的关系,如果有人使用群攻技能,拉住BOSS仇恨的坦克位容易吃到技能伤害,一旦死亡会造成BOSS进入“暴走”阶段,强度直接提升30%。

  这就意味着至少在BOSS倒下之前,仇恨目标的选手是安全的。

  但并不意味着其他选手安全。

  输出位,辅助位,未在BOSS仇恨列表内的坦克位,都可以成为互相攻击的对象。

  在WILL论坛的玩家评价中,风神殿是前所未有的大混战地图,但不知是因为以前从没有过这样的地图,还是增加了更具有PVE特色的BOSS提高了玩家的挑战乐趣,风神殿地图只要出现,大家都很乐于参与到大混战之中,几乎很少会有人再选择苟鸡。
↑返回顶部↑

章节目录