第93章(1 / 1)
下面重点对本书的作者雾舍巧其人其作进行介绍和分析。雾舍巧,1963年出生于日本神奈川县横滨市,在驹泽大学就读时曾参加大学推理小说研究会。1999年他的处女作《二重身宫》获得岛田庄司的赏识而成为第十二届梅菲斯特奖获奖作,并且根据岛田庄司的建议取“雾舍巧”为笔名(岛田和讲谈社的关系相当之好)。较之同时出版中译本的清凉院流水的《密室物语》(第二届梅菲斯特奖获奖作),本作比较偏向传统解谜类型,是一部注重诡计手法的小说,“轻推理小说”倾向还不是太严重。雾舍巧主要创作有“难启之门”研究会和私立雾舍学园推理白书两大系列,以及若干非系列作品。由于其近期作品的推理味比较淡,不比早期的研究会系列有着比较多的本格推理设定,我这里的介绍和评价也拟以该系列为主了。“难启之门”研究会系列含“宫、岛、洞、园”四部作品,下面先重点谈谈本书——获奖作《二重身宫》。
流冰馆主人冰室流侃因一年前孙女冰室凉香失踪而举办“寻找孙女下落”的推理节活动。大学“难启之门”研究会受到凉香老师远峰幸彦的委托,派成员鸣海雄一郎去参加活动。当研究会其他五位成员随后赶去流冰馆时,却发现人去楼空,地上还残留着血迹。原来馆内的十个人被人迷昏之后带到了和流冰馆一模一样的“二重身宫”中。在这个“二重身宫”里开始上演杀人游戏……
在精神分析学和心理学中,“二重身”指在现实生活中自己看见自己。能看见“二重身”的人,往往有很严重的心理或精神疾病,都会以死亡告终。本作借用了这一概念作为书名,可谓一语双关,首先暗示了杀人场景的发生场所——流冰馆存在着一个与之一模一样的“二重身宫”,另一方面则喻示着处在这个仿流冰馆的“二重身宫”内的人都将面临死神的召唤。
很明显,《二重身宫》受到了岛田庄司《斜屋犯罪》(1982)的影响,算是向岛田致敬的一部作品(本作之所以会受到岛田推荐,这是一个主要原因吧)。首先流冰馆的取名和有一定倾斜度(5度)的设定就完全照般自《斜》。但这部作品又不是典型的模仿之作,因为随着新本格流派的发展壮大和理论成熟,与上世纪80年代的前作相比,《二》有着更多的“不可能犯罪”的推理元素。作品将流冰馆及其“二重身宫”作为小说的舞台,由“难启之门”成员后动悟和鸣海雄一郎在流冰馆和“二重身宫”两地充当侦探角色,借助模仿杀人营造“无人生还”的场景,整体来说成就不凡。
《二重身宫》的最大特点就是层出不穷的诡计谜团以及富于独创性的解答。在这部篇幅并不很长的作品中几乎囊括了所有本格推理小说能见到的谜团和诡计,可以说是本格诡计之集大成:“暴风雪山庄”、不在场证明、密室杀人、不可能消失、双胞胎诡计、作中作、暗号和文字游戏、模仿杀人、叙述性诡计、多重解答等等。所运用的诡计之多、整合手法之新颖,堪称本格推理作品之极致。之所以评为极致,很大程度上是因为作者采用的不仅有新本格设计,还大量借鉴了卡尔等人的欧美古典式解谜设计,因此也有人评价作者是新本格作家中的“复古派”。值得一提的是,本作在烘托紧张氛围和描述恐怖场景方面也有着独特的设计,作者充分利用了本宫和“二重身宫”共时分叙的特点,加强读者对两者异同性的认识,从而在阅读过程中营造出步步揪心的悬念和意想不到的效果。此外,手机这一现代性通讯工具,在本作故事的推进中起到了至关重要的作用,如此设定堪称绝妙。
本作的另一大特点是行文流畅和形象鲜明,这一方面完全是轻小说的特点。作品以“我”加入“难启之门”研究会为开端,通过几个研究会成员的对话和动作,初步塑造了他们栩栩如生的形象,也奠定了“侦探团”解谜的基本框架设定,为后文的内容作了必要的铺垫,研究会成员的融洽配合和各自作用将在连续杀人事件侦破的不断推进中起着重要的作品。除了后动悟占据了主要解谜者的角色外,其他成员各有分工,也有各自的性格特点:鸣海雄一郎有很强的逻辑推理能力,在处理问题时有着符合其“名侦探”身份的缜密和冷静,但在洞察力和前瞻力方面略逊主角一筹;森咲枝为人亲善,有年轻姑娘少有的沉稳和亲和力,她拥有与生俱来的超能力,预见性很强,她的所有“预言”在后面都得到了极有力的印证(这一设定是轻小说的“通病”);由井广美是个率真活泼的小姑娘,虽然推理能力不高,但调和了团队的理性气氛,使作品中弥漫的恐怖、紧张节奏有了适时的轻松反弹,是不可或缺的一个人物,因为她的行动在本案的破解中起着至关重要的作用;大前田丈尽管为人拙朴实在,但他开启密室的本领却是最高的,有着丰富的建筑学和机械学知识;“我”作为该团体的新生力量,有着先天的不足,侦破水平很一般,胆子也小,但并不笨,理解能力较强,作者是将他放在一个“成长者”和“陪衬者”的位置来塑造。这六个人的情感纠葛作为作品情节的一条隐线,虽然着墨不多,却是一大亮点。作品与其他同类作品的最大不同可能也在于此吧。当然,将“难启之门”研究会这个校园侦探团设定为推理者,也与其他新本格作品多以塑造单个有个性的侦探为主有所不同,可能会让读者有耳目一新的感觉。 ↑返回顶部↑
流冰馆主人冰室流侃因一年前孙女冰室凉香失踪而举办“寻找孙女下落”的推理节活动。大学“难启之门”研究会受到凉香老师远峰幸彦的委托,派成员鸣海雄一郎去参加活动。当研究会其他五位成员随后赶去流冰馆时,却发现人去楼空,地上还残留着血迹。原来馆内的十个人被人迷昏之后带到了和流冰馆一模一样的“二重身宫”中。在这个“二重身宫”里开始上演杀人游戏……
在精神分析学和心理学中,“二重身”指在现实生活中自己看见自己。能看见“二重身”的人,往往有很严重的心理或精神疾病,都会以死亡告终。本作借用了这一概念作为书名,可谓一语双关,首先暗示了杀人场景的发生场所——流冰馆存在着一个与之一模一样的“二重身宫”,另一方面则喻示着处在这个仿流冰馆的“二重身宫”内的人都将面临死神的召唤。
很明显,《二重身宫》受到了岛田庄司《斜屋犯罪》(1982)的影响,算是向岛田致敬的一部作品(本作之所以会受到岛田推荐,这是一个主要原因吧)。首先流冰馆的取名和有一定倾斜度(5度)的设定就完全照般自《斜》。但这部作品又不是典型的模仿之作,因为随着新本格流派的发展壮大和理论成熟,与上世纪80年代的前作相比,《二》有着更多的“不可能犯罪”的推理元素。作品将流冰馆及其“二重身宫”作为小说的舞台,由“难启之门”成员后动悟和鸣海雄一郎在流冰馆和“二重身宫”两地充当侦探角色,借助模仿杀人营造“无人生还”的场景,整体来说成就不凡。
《二重身宫》的最大特点就是层出不穷的诡计谜团以及富于独创性的解答。在这部篇幅并不很长的作品中几乎囊括了所有本格推理小说能见到的谜团和诡计,可以说是本格诡计之集大成:“暴风雪山庄”、不在场证明、密室杀人、不可能消失、双胞胎诡计、作中作、暗号和文字游戏、模仿杀人、叙述性诡计、多重解答等等。所运用的诡计之多、整合手法之新颖,堪称本格推理作品之极致。之所以评为极致,很大程度上是因为作者采用的不仅有新本格设计,还大量借鉴了卡尔等人的欧美古典式解谜设计,因此也有人评价作者是新本格作家中的“复古派”。值得一提的是,本作在烘托紧张氛围和描述恐怖场景方面也有着独特的设计,作者充分利用了本宫和“二重身宫”共时分叙的特点,加强读者对两者异同性的认识,从而在阅读过程中营造出步步揪心的悬念和意想不到的效果。此外,手机这一现代性通讯工具,在本作故事的推进中起到了至关重要的作用,如此设定堪称绝妙。
本作的另一大特点是行文流畅和形象鲜明,这一方面完全是轻小说的特点。作品以“我”加入“难启之门”研究会为开端,通过几个研究会成员的对话和动作,初步塑造了他们栩栩如生的形象,也奠定了“侦探团”解谜的基本框架设定,为后文的内容作了必要的铺垫,研究会成员的融洽配合和各自作用将在连续杀人事件侦破的不断推进中起着重要的作品。除了后动悟占据了主要解谜者的角色外,其他成员各有分工,也有各自的性格特点:鸣海雄一郎有很强的逻辑推理能力,在处理问题时有着符合其“名侦探”身份的缜密和冷静,但在洞察力和前瞻力方面略逊主角一筹;森咲枝为人亲善,有年轻姑娘少有的沉稳和亲和力,她拥有与生俱来的超能力,预见性很强,她的所有“预言”在后面都得到了极有力的印证(这一设定是轻小说的“通病”);由井广美是个率真活泼的小姑娘,虽然推理能力不高,但调和了团队的理性气氛,使作品中弥漫的恐怖、紧张节奏有了适时的轻松反弹,是不可或缺的一个人物,因为她的行动在本案的破解中起着至关重要的作用;大前田丈尽管为人拙朴实在,但他开启密室的本领却是最高的,有着丰富的建筑学和机械学知识;“我”作为该团体的新生力量,有着先天的不足,侦破水平很一般,胆子也小,但并不笨,理解能力较强,作者是将他放在一个“成长者”和“陪衬者”的位置来塑造。这六个人的情感纠葛作为作品情节的一条隐线,虽然着墨不多,却是一大亮点。作品与其他同类作品的最大不同可能也在于此吧。当然,将“难启之门”研究会这个校园侦探团设定为推理者,也与其他新本格作品多以塑造单个有个性的侦探为主有所不同,可能会让读者有耳目一新的感觉。 ↑返回顶部↑